April 7, 2021 By christianlouboutinredbottomheels.us 0

Star Wars Jedi: Fallen Order Review – A Good Feeling About This

Dengan meningkatkan kesulitan, merebut kembali kekuatan Force, dan mengembangkan karakter yang menarik, Jedi: Fallen Order memberikan ekspansi yang layak ke galaksi Star Wars.

Game Star Wars sering kali terasa terasing dari franchise yang melahirkannya. Video game telah menjadi sangat ahli dalam menangkap estetika Star Wars sudut metalik dingin dari arsitektur Imperial, dengungan yang kuat dari lightsaber, hentakan listrik dari baut peledakan yang menghantam rumah tetapi dapat berjuang untuk keluar dari permukaan. Ini adalah Star Wars permainan langka yang mencapai melampaui bagaimana Star Wars terlihat untuk mengeksplorasi apa Star Wars benar-benar tentang.

Star Wars Jedi: Fallen Order, game terbaru di kanon, adalah salah satu penawaran yang lebih baik secara khusus karena mencoba untuk melihat melampaui perangkap Star Wars. Ini bukan hanya sekedar fantasi kekuatan Jedi, meskipun menggunakan the Force dengan skill dan tekad pasti akan membuatmu merasa kuat. Seperti game Star Wars terbaik, ini adalah salah satu yang menambah ide film dan materi lainnya, menjelajahi sudut-sudut baru galaksi sambil berfokus pada tema inti waralaba: mengenal diri sendiri, melawan kegelapan Anda sendiri, dan menantang kesulitan dengan bantuan teman.

Persahabatan selalu menjadi salah satu pendorong utama Star Wars, terutama dalam trilogi film aslinya, dan itulah inti dari apa yang membuat Jedi: Fallen Order berfungsi baik dalam cerita maupun gameplay. Hubungan utama dari game ini adalah antara Cal Kestis, seorang Jedi padawan yang bersembunyi setelah Jedi Purge yang terjadi di Revenge of the Sith, dan BD-1, seorang droid yang dipercayakan dengan misi rahasia oleh Jedi Master yang sebelumnya memilikinya. Begitu Cal dan BD-1 bertemu, mereka menjadi tak terpisahkan, bekerja sama sebagai mitra untuk memecahkan teka-teki di reruntuhan yang terlupakan, menavigasi lingkungan asing, dan mengalahkan Kekaisaran.

Pasangan ini bekerja sepanjang permainan untuk menyelesaikan perburuan pemulung yang dibuat oleh rekan terakhir BD, Master Cordova. Sebelum dia menghilang, Cordova mengunci daftar anak-anak yang sensitif terhadap Angkatan di seluruh galaksi yang dapat digunakan untuk menyadarkan Jedi Order yang hancur dan menantang Kekaisaran. Dia meninggalkan petunjuk bagaimana mengambil daftar yang tersembunyi di BD, meminta Cal dan droid untuk melakukan perjalanan ke berbagai dunia, mengikuti jejak Cordova untuk membebaskan ingatan terenkripsi BD.

Secara fungsional, BD adalah pendamping konstan Cal saat ia mengendarai punggung Jedi, dan Cal secara teratur berbicara dengan droid saat mereka menjelajahi planet Fallen Order. BD juga melayani beberapa fungsi pendukung dalam gameplay. Yang paling penting, BD memberi Cal “rangsangan” yang memungkinkannya untuk menyembuhkan dirinya sendiri di tengah pertempuran yang sering menindas Ordo Jatuh. Dia juga dapat berfungsi sebagai zipline, membuka pintu, dan meretas musuh droid tertentu untuk mengubah gelombang pertempuran. BD cukup menjadi bagian dari pertarungan atau teka-teki tertentu sehingga Anda selalu menyadari kehadirannya dan bantuannya, tetapi interaksi konstan Cal dengan droid kecil itulah yang benar-benar membangun hubungan mereka.

Anda pasti membutuhkan bantuan BD dan peningkatan yang Anda temukan untuknya sepanjang perjalanan Anda, karena Fallen Order bisa menghukumnya. Ini mengangkat sejumlah ide gameplay langsung dari genre Soulsborne; Musuh sering kali tangguh seperti paku dan dapat memberikan kerusakan besar jika Anda berpuas diri, apakah mereka penyerang Imperial yang mengambil potshots atau tikus setinggi dua kaki yang melompat keluar dari liang untuk menjentikkan ke tenggorokan Cal. Pertarungan bukan hanya tentang meratap pada semua orang dengan lightsaber Anda, tetapi lebih bergantung pada pemblokiran dan serangan yang diatur waktunya dengan hati-hati jika Anda bermaksud untuk tetap hidup bahkan melawan musuh yang paling biasa-biasa saja. Anda dan musuh Anda juga memiliki pengukur stamina untuk dikelola, yang menentukan berapa banyak pukulan yang dapat Anda pertahankan sebelum Anda terhuyung-huyung, dan menambahkan elemen strategis ke duel. Untuk memenangkan pertempuran, Anda harus mengalahkan musuh ‘ Stamina Anda saat memblokir, menangkis, dan mengelak untuk mengelola kekuatan Anda sendiri. Karena setiap pukulan yang Anda tahan bisa menghancurkan, pertempuran menjadi latihan otak yang mengasyikkan dalam hampir setiap kasus. Anda akan menghabiskan banyak waktu tidak hanya mengasah keterampilan menangkis, tetapi juga membuat keputusan cepat di medan perang tentang bagaimana Anda dapat mengisolasi musuh berbahaya atau menggunakan kekuatan Force Anda untuk meratakan peluang.

Anda hanya dapat menyembuhkan dari sejumlah kecil rangsangan atau dengan beristirahat pada titik meditasi berkala, mirip dengan api unggun Jiwa Gelap, dan menggunakannya untuk menghidupkan kembali semua musuh di area tersebut, yang membuat menjadi pejuang yang cerdas menjadi lebih kritis. Membunuh musuh dan menemukan jaring koleksi yang Anda alami, yang terakumulasi menjadi Poin Keterampilan yang dapat Anda gunakan untuk kemampuan baru Cal. Tetapi kematian menghabiskan semua pengalaman yang Anda peroleh sejak Skill Point terakhir Anda kecuali Anda dapat menemukan dan merusak musuh yang mengalahkan Anda.

Meskipun elemen Fallen Order mirip dengan Jiwa itu mungkin paling mirip dengan Sekiro: Shadows Die Twice, faktanya pada sebagian besar tingkat kesulitan, ini jauh lebih brutal daripada game From Software. Fallen Order dapat dianggap Soulsborne-lite, menggunakan elemen yang sama tetapi untuk efek yang berbeda. Ini sulit, bahkan kadang-kadang membuat frustrasi, tetapi tidak sebanyak game yang menarik inspirasinya. Keseimbangan itu mencapai sesuatu yang terasa penting bagi identitas Fallen Order: Itu membuat Anda menjadi Jedi Knight yang kuat, tanpa mengubah Anda menjadi pahlawan super yang memegang Force yang tak terhentikan. Mendapatkan kembali kekuatan Jedi (dan memaksa Anda untuk membuka kuncinya saat Anda mengerjakan cerita dan menangani masa lalu Cal) membantu Fallen Order mengambil alih alam semesta Star Wars terasa membumi dan dipercaya tempat di mana orang bisa benar-benar hidup.

Kurangnya kekuatanmu yang luar biasa juga membantu membuat Kekaisaran yang terus membayangi menjadi ancaman yang menakutkan, bahkan ketika prajurit individu secara lucu meneriakkan ketidakmampuan mereka sendiri dalam hampir setiap pertempuran. Cal menghabiskan seluruh permainan yang diburu oleh Inkuisisi, bagian dari pasukan Kerajaan yang secara khusus ditugaskan untuk memusnahkan Jedi. Karena setiap pertarungan berpotensi mematikan, bertemu dengan Purge Troopers yang dilatih secara khusus dalam game selalu merupakan sebuah peristiwa, dan Anda dipaksa tidak hanya menguji keterampilan dan waktu lightsaber Anda, tetapi juga mempertimbangkan semua kemampuan yang Anda miliki untuk bertahan hidup, selengkapnya seputar dunia game, teknologi, dan komputer di Berita Teknologi.

Sisa permainan sering kali berkaitan dengan memanjat sekitar lingkungan dan memecahkan teka-teki, tidak seperti Tomb Raider, God of War, atau Prince of Persia: The Sands of Time. Menjelajahi dunia sama pentingnya dengan menggunakan observasi dan keterampilan pemecahan masalah sebagai alat Force Anda. Desain peta yang terinspirasi Souls dari Respawn memungkinkan Anda untuk menjelajahi jalan yang jarang dilalui tanpa pernah benar-benar tersesat, dan setiap planet disadari dengan kaya dan menarik untuk dijelajahi. Jalur yang rumit mendorong Anda untuk berkeliaran dan mengunjungi lingkungan yang bervariasi di setiap planet untuk melihat apa yang mungkin Anda temukan, dan Fallen Order selalu memastikan Anda dihargai dengan sedikit cerita, barang kosmetik, atau bahkan pertarungan miniboss opsional.

Saat Anda berada di antara misi di planet, Anda menghabiskan waktu dengan dua karakter utama Fallen Order lainnya, Cere dan Greez. Mereka adalah pasangan yang berhasil menyelamatkan Cal di jam-jam awal permainan ketika sifat Jedi-nya ditemukan oleh Kekaisaran, dan mereka menempatkannya dalam pencarian untuk menemukan daftar Peka-Angkatan sebelum para Inquisitor bisa mendapatkannya. Meskipun ceritanya agak kasar pada awalnya karena Cal dilemparkan langsung ke dalam pencarian dengan sedikit petunjuk atau penjelasan, cerita Fallen Order mulai unggul di sekitar titik tengah karena hubungannya dengan BD, Cere, dan Greez benar-benar mulai mengembangkan. Begitu Fallen Order mulai berinvestasi dalam dinamika antarpribadi dan memperdalam persahabatan para pemerannya, itu benar-benar mencapai kemajuan dan pencariannya terasa kurang seperti serangkaian tugas yang rumit untuk mengambil MacGuffin.

Namun, Fallen Order membutuhkan waktu beberapa saat untuk sampai ke sana. Beberapa planet pertama agak tumpul, bergegas untuk mendapatkan Cal dalam pencariannya melalui galaksi tanpa benar-benar menjelaskan mengapa Anda harus benar-benar peduli. Sampai itu mulai berbunyi klik nanti dalam permainan saat Anda membuka lebih banyak kekuatan Force, pertempuran bisa menjadi merepotkan, terutama pada pertempuran bos atau chokepoint tertentu, ketika titik meditasi terakhir Anda agak jauh dan Anda harus menavigasi melalui bongkahan yang sama dari memetakan berulang-ulang. Dan meski menangkis adalah bagian penting dari permainan, pada kesulitan yang lebih tinggi, waktunya bisa terasa rewel dan tidak bisa diandalkan.

Gim ini juga suka melemparkan beberapa musuh ke arah Anda sekaligus, yang bisa sangat melelahkan, dan pertempuran melawan musuh tingkat rendah dibangun untuk mengunci Anda dalam animasi finisher dalam banyak kasus. Alih-alih membuat Anda merasa seperti pejuang yang keren dan terlatih, ini biasanya hanya membuat Anda terbuka terhadap beberapa dork Imperial yang berkeliaran dengan elektrobaton dan membuat Anda terpesona. Hanya setelah Anda mendapatkan kekuatan Force yang cukup untuk mengendalikan kerumunan secara efektif, momen-momen ini menjadi lebih mengasyikkan daripada menjengkelkan. Tetapi sepanjang permainan, selalu ada saat-saat ketika musuh yang tidak dapat Anda lihat karena sistem kunci penargetan yang ketat dari permainan mendapat pukulan yang murah, memaksa Anda untuk memutar ulang peta yang besar dan terjalin.

Tapi terutama karena semakin lama, Fallen Order mungkin menjadi konsepsi terkuat tentang seperti apa bermain sebagai Jedi Knight seharusnya. Memang benar bahwa Fallen Order meminjam secara bebas dari game aksi lainnya, tetapi elemen-elemen itu bekerja sama dengan desain pertempuran dan lingkungan Respawn, dan sebuah cerita yang menemukan kemanusiaan dalam Force dan karakternya, untuk mengasah apa yang membuat dunia Star Wars layak. mengunjungi kembali lagi dan lagi. Bahkan dengan beberapa sisi kasar, Fallen Order mewakili salah satu tambahan game paling menarik untuk franchise Star Wars selama bertahun-tahun.